Second Life est-il encore crédible auprès des développeurs Web?

Me trouvant à Boston pour la conférence WebDesignWorld, j’ai eu un exemple frappant de la crédibilité qui reste à Second Life dans la communauté américaine du développement Web.

Ce matin, nous avions le choix entre deux ateliers, et voici comment les gens se sont répartis entre deux salles de même capacité:

Est-ce que c’est à cause de l’écrasante popularité du Web “2.0″ ou à cause de la perte de crédibilité de Second Life?

Indice: Depuis hier, j’entend plusieurs blagues ironiques à propos du terme “2.0″ et autres buzzwords utilisés à toutes les sauces (surtout marketing et publicitaire). Sans être du buzzword bashing, je dirais simplement que les gens ici sont très bien placés pour être critiques. Je pense que la réponse à la question posée dans le titre de la conférence (Boom or Bust?) est trouvée…

WebDesignWorld Boston, début…

Je n’ai pas l’intention de bloguer cette conférence “live”. Il y a trop à voir, à réfléchir et à discuter. Cependant, je vais essayer de faire un résumé de mes réflexions sur chacune des conférences en soirée, de l’hôtel.

Le programme est vraiment intéressant, la journée devrait commencer dans 10 minutes avec Jeffrey Zeldam en keynote d’ouverture. Il y a un petit imbroglio sur le thème de la 1ere conférence qui n’est pas le même dans le guide des conférences que l’agenda en ligne, mais il semble qu’il parlera des relations clients-fournisseurs. J’achète. Au menu, brièvement glané dans le guide…

“… your emergency is not my problem…”

“… choose great clients…”

“…wireframes builds relationships, not just user flows…”

“… learn to smell troubles, detect bad date vibes…”

et surtout “…sell ideas, not pixels…”

À+!

PS: J’ai vraiment adoré le centre-ville de Boston. J’ai hâte d’y revenir avec un peu plus de temps pour faire de la photo et explorer davantage le quartier.